Goki
Super Puck Brettspiel, 2 in 1
Super Puck Brettspiel, 2 in 1
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Das goki Puck-Spielbrett beinhaltet zwei spannende Spiele, die durch einfaches Wenden des Spielbretts schnell aufgebaut sind. Bei Super-Puck versuchen 2 Spieler, ihre Pucks so schnell wie möglich auf die gegnerische Seite zu schießen. Beim Puck-Curling geht es etwas ruhiger, aber nicht weniger spannend zu - mit beliebig vielen Spielern gilt es, Ziele zu treffen und Punkte zu sammeln. Beide Spiele fördern die Hand-Auge-Koordination und das Konzentrationsvermögen.
Spiel 1 Super Puck
Ein rasantes Spiel für zwei Spieler. Legt die Spielsteine so auf das Spielbrett, wie auf der Zeichnung angegeben. Zählt von drei rückwärts: „Drei, Zwei, Eins, LOS!“ Bei „LOS!“ versuchen beide Spieler gleichzeitig, mit Hilfe der Gummischnur ihre Pucks durch die kleine Öffnung in der Mitte des Spielfeldes in die Hälfte des gegnerischen Spielers zu schießen. Der erste Spieler, dem dies mit allen seinen Pucks gelingt, gewinnt das Spiel. Die erfolgreich zum Gegner geschossenen Pucks bleiben auf dem Spielfeld. So hat der Gegner die Chance, den Puck zurückzuschießen. Ihr dürft übrigens den zu schießenden Puck immer zuerst auf den mittleren Punkt legen. Einigt Euch vor Spielbeginn auf eine der beiden Gewinn-Varianten: 1. Alle eigenen Pucks müssen in der Hälfte des Gegners liegen 2. Alle Pucks müssen in der Hälfte des Gegners liegen.
Spiel 2 (Puck-Curling)
Hier geht es etwas ruhiger, aber nicht weniger spannend zu. PuckCurling kann allein oder mit beliebig vielen Spielern gespielt werden. Es gibt zahlreiche Spielvarianten des Puck-Curlings, zwei davon stellen wir hier vor. Für alle Versionen gilt aber die gleiche Zählweise der erzielten Punkte: Landet ein Puck innerhalb der Zielscheibe, zählt immer der äußerste Kreis, in den der Puck hineinragt, also der niedrigste Wert. Die volle Punktzahl (50 Punkte) ist nur erreicht, wenn der Puck vollständig im mittleren Kreis liegt, also nicht über dessen Abgrenzung hinausragt. Ragt ein Puck über den äußersten Kreis hinaus, handelt es sich um einen Fehlversuch (0 Punkte).
Version 1
Jeder Spieler bekommt 5 Pucks einer Farbe und schießt diese nacheinander mithilfe des Gummibandes in den Zielkreis, wo sie bis zum Ende der Runde liegen bleiben. Am Ende werden die erzielten Zahlen addiert und die Pucks vom Spielfeld entfernt. Danach ist der nächste Spieler an der Reihe. Wer am Ende den höheren Wert erzielt hat, gewinnt das Spiel.
Version 2
Jeder Spieler bekommt drei Pucks einer Farbe. Der erste Spieler schießt einen Puck in den Zielkreis und versucht hierbei, auf einen möglichst hohen Wert zu kommen. Danach ist der andere Spieler an der Reihe und versucht das gleiche. Er darf bei seinem Versuch den Puck des gegnerischen Spielers in eine ungünstigere Position befördern. So geht es abwechselnd weiter, bis beide Spieler ihre Pucks platziert haben. Auch hier gewinnt der Spieler, der am Ende die meisten Punkte hat, wobei nur die Endplatzierung gewertet wird.
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